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天華楼進捗、その2

なんだか2ヵ月単位でブログ書きたくなるなぁと思って確認したら、本当に二ヵ月単位でした。
現在開発中の天華楼についてなのですが、思っていた以上に仕様が膨れ上がったり
予期せぬ不具合に見舞われたりで、体験版を今年中に発表するという目標が達成できなくなりました。

その分内容をしっかり充実させて、弾幕風にしては
比較的楽しめるゲームになるように頑張っていますので、どうかもうしばらくお待ちください。

これよりイカ、スクリーンショットと解説。
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■天華統一モード
 最初にお披露目したモードです。ジュースを使って体力を回復させたり、
 様々な効果を具現化させながら攻略していきます。
 クリアするだけなら簡単に出来るモードなので、初心者向けです。

fruit_20151221173230.png
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●レガシーモード
従来通りの東方のルールで遊べるモードです。
体力ゲージがエクステンドゲージに変わり、フルーツを集めて残機を増やします。
一発当たると問答無用でミスになるため、上級者向けのモードです。
このモードでは、ジュースを使わないという設定になるので、ストーリーシナリオが一部変化します(予定)
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